VB-/VBA-Bücherecke
Hier stellen wir interessante und nützliche Literatur rund um Visual Basic, VBA und der Spielprogrammierung vor, die nicht nur Anfängern den Einstieg in die Programmierung erleichtern soll, sondern auch eine gute Ergänzung zum vorhandenen Wissen bietet. Bücher zu Visual Basic .Net finden sie in unserer VB.Net-Rubrik.
Buchtipp
API 4
ASP 6
Betriebssystem 7
Datenbanken
Access (ADO / DAO) 8
MySQL 1
SQL (Structured Query Language) 3
Internet / Netzwerk 8
Komponenten 4
Magazine 8
Spiel-Programmierung 31
Spiele, Lösungen, Cheats 6
VB - Allgemein 21
VB - Einsteiger 17
VBA
Allgemein 7
Access   neu 12
Excel   neu 16
Office 8
Word 5
VBScript 5
XML 4
Sonstiges 4
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Stand: 18.11.2011VB-/VBA-Bücher: 186

Buchtipp [ Top ]
Hier stellen wir Ihnen jeweils ein VB- oder VBA-Buch vor, das wir besonders empfehlens­wert erachten. Dies können Sie hier auch direkt bestellen. Durch Ihre Bestellung bei unserem Partner amazon.de über unsere Links helfen Sie mit, unseren kostenlosen Service rund um Visual Basic auch zukünftig aufrecht erhalten zu können.
Visual Basic 6 - Kompendium
Visual Basic 6 - Das Kompendium sind über 1.200 Seiten geballtes Know-how, nicht mal eben hingeschrieben, sondern mit der Weiterentwicklung von Visual Basic selbst gereift und immer runder und vollständiger geworden. 22 Kapitel führen von den Neuerungen von Visual Basic 6 über das erste kleine Basic-Programm, einem Einblick in Windows und die Entwicklungsumgebung bis hin zum Aufbau eines Visual-Basic-Programms.
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Api [ Top ]
 Dan Applemans Win32 Puzzle-Buch
 Visual Basic Programmer's Guide to the Win32 API  
 Windows 2000 API Referenz
 Win32 API professionell

ASP [ Top ]
 A Preview of Active Server Pages+  
 ASP Developers Guide
 ASP-Programmierung mit ADO
 Das ASP-Codebook
 E-Commerce-Programmierung mit ASP in 21 Tagen
 Microsoft Active Server Pages



Betriebssystem [ Top ]
 Das große Buch Windows Server 2003
 Registry Guide - Windows 2000, Windows NT4
 Windows 2000 Professional - Kompendium
 Windows Me - Das Einsteigerseminar
 Windows XP Professional
 Windows XP Home Edition - Das Einsteigerseminar
 Windows XP Home Edition - Kompendium

Datenbanken [ Top ]
Access - ADO / DAO
 ADO 2.5 Visual Basic-Datenbankprogrammierung für Profis
 Datenbanken mit Visual Basic 6
 Datenbankprogrammierung mit Visual Basic
 Datenbankprogrammierung mit Visual Basic 6
 Jetzt lerne ich Datenbank-Programmierung mit VB 6
 Microsoft Visual Basic 6.0 Datenzugriffshandbuch
 Visual Basic 6 - Datenbanken programmieren
 Visual Basic Datenbankprogrammierung
MySQL
 MySQL 5 - Einführung, Programmierung, Referenz
SQL (Structured Query Language)
 Inside Microsoft SQL Server 2000
 SQL - Das Einsteigerseminar
 SQL - Der Schlüssel zu relationalen Datenbanken

Internet / Netzwerk [ Top ]
 Das Web- Adressbuch für Deutschland 2006
 Flash Web Design, The v5 Remix
 Java Script Big Pack
 Jetzt lerne ich FrontPage 2002
 Jetzt lerne ich Macromedia Dreamweaver 4
 Perl / CGI - Internet intern
 PHP 4 Grundlagen und Profiwissen
 Web Professional

Komponenten [ Top ]
 COM/ActiveX-Komponenten mit Visual Basic 6 entwickeln
 COM-Komponenten-Handbuch
 Microsoft Visual Basic 6.0 Komponentenhandbuch
 Verteilte Anwendungen mit COM+ und VB programmieren

Magazine [ Top ]
 Creative Live
 Game Developer  
 PC-Magazin Kreativ 3 - VB-Script
 PC-Magazin Spezial 18 - Visual Basic
 PC-Magazin Spezial 22 - Visual Basic
 PC-Magazin Spezial 25 - Visual Basic 2002
 PC-Magazin Spezial 30 - Visual Basic Praxis
 PC-Magazin Spezial 34 - Visual Basic & VB.Net

Spiel-Programmierung [ Top ]
 3D Game Engine Design  
 3D Spiele-Programmierung - Kompendium
 3D-Effekte für Spieleprogrammierer
 3D-Spiele-Programmierung mit DirectX
 3ds max 6 Kompendium
 Computerspiele - Design und Programmierung
 Direct 3D Spieleprogrammierung
 DirectX 7-Programmierung in 21 Tagen
 DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline  
 DirectX mit Visual Basic programmieren
 Game Design - Die Geheimnisse der Profis
 Game Design - Foundations  
 Game Design - Konzepte, Kreation, Vermarktung
 Goldene Regeln der Spieleprogrammierung
 Hack' n Play - Spiele programmieren
 Handbuch der künstlichen Intelligenz
 Inside DirectX
 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0  
 Isometric Game Programming with DirectX 7.0  
 Jetzt lerne ich OpenGL
 Künstliche Intelligenz
 Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics  
 OpenGL Game Programming  
 Real Time Shader Programming - Covering DirectX 9.0  
 Special Effects - Game Programming with DirectX 8.0  
 Spiele- Entwicklung mit 3D GameStudio 5
 The Zen of Direct3D Game Programming  
 Tricks and Techniques in DirectX  
 Tricks of the Windows Game Programming Gurus  
 Visual Basic Game Programming with DirectX 8.0  
 Windows Game Programming with Visual Basic and DirectX 

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Letzte Aktualisierung: Freitag, 18. November 2011