Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio 5  
 Titel: Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio 5
 Untertitel:
 Autor: Tobias A. Runde
 Verlag: Sybex, November 2002
 Format: 432 Seiten, gebunden, deutsch, inkl. CD
 ISBN: 3-8155-0126-1
 Preis: € 46,00
Beschreibung:
Mit dem beliebten 3D GameStudio gelingt es Einsteigern wie Fortgeschrittenen eigene Computerspiele zu erstellen. Um komplexe Computerspiele zu planen und zu entwickeln, benötigt vor allem der Einsteiger Hilfe, aber auch der fortgeschrittenere Spielprogrammierer steht manchmal vor dem ein oder anderen komplizierteren Problem, das er alleine nicht lösen kann. Mit diesem Buch und dem 3D GameStudio gelingt sowohl der Einstieg in die Welt der Spielprogrammierung als auch die Meisterung komplexer Probleme.
Der Leser erfährt alles Wissenswerte über das Entwickeln von Spielen, angefangen mit der Ideenfindung über die ersten Gehversuche mit dem 3D GameStudio bis hin zur Erstellung eines Spiels und dessen Veröffentlichung. Dabei werden nicht nur einleitende Themen erläutert, wie z.B.:
Wie setze ich welches Werkzeug sinnvoll ein, sondern auch umfassendere Themen, wie z.B. die Entwicklung einer künstlichen Intelligenz der Figuren oder das Programmieren von Lichteffekten. Der Leser wird praxisorientiert mit der Materie vertraut gemacht und erfährt anhand der Erstellung des Spiels, wie Game Design funktioniert.
Der Autor entwickelt gemeinsam mit dem Leser eine Schafjagd im Stil des Moorhuhn-Spiels, so dass nicht nur Praxis sondern auch viel Spaß auf dem Programm steht. Die Techniken der Spielentwicklung und die Programmiersprache WDL lernt der Leser bestens kennen, so dass er nach Lektüre diese Buches dazu in der Lage sein wird, eigene Spiel zu kreieren.
Die CD-ROM
Die CD enthält die Quellcodes und erstellten Spiele aus dem Buch sowie eine ausführliche und aktuelle Referenz.
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Letzte Aktualisierung: Samstag, 6. Mai 2006