Um transparente Objekte zu rendern, gibt es verschiedene Techniken. Eine davon ist die Benutzung des Materials des Objekts.
Durch verändern des Alphawerts im Diffuse-Anteil des Materials, wird die Transparenz des Objekts verändert.
Mit aktivierter Beleuchtung und Alphablending erscheint das Objekt transparent.
Die Demo zeigt zwei Würfel die ineinander liegen. Der Äußere wird mit sich verändernder Transparenz gerendert.
Hinweis
Um dieses Projekt ausführen zu können, muss
VB.Net 2008, die sdxBaseEngine und
die SlimDX-Runtime installiert sein. Haben Sie Fragen zu einem Projekt, wenden Sie sich bitte immer
zuerst an den entsprechenden Autor. Für weitere Fragen zu Visual Basic
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